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Inventos

La Diana. Este juego surgió a finales del siglo XIX en el norte de Inglaterra y se convirtió en el pasatiempo preferido de los asiduos a las tabernas hacia 1920. La idea de puntuar de ese modo los tableros -habitualmente confeccionados en olmo o álamo- fue del carpintero Brian Gamlin, que intentaba reducir al máximo las posibilidades de que un jugador sin puntería ganase por suerte. De ahí que el 20 esté “flanqueado” por el 1 y el 5; el 17, por el 3 y el 12; y el 18 por el 4 y el 1.

El muñeco de los semáforos. Todos derivan del original “Ampellman”, el hombrecito con sombrero que anima a cruzar las calles de Berlín Este desde 1961. Su inventor fue Karl Peglau, que trabajaba como psicólogo de tráfico en la ciudad y buscaba facilitar la señalización a niños, ancianos, discapacitados, etc.

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